約 3,490,776 件
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/981.html
鉄騎兵の攻防 Download 作者: 作者紹介文 初期領地数 初期勢力数 初期クラス数(召喚除く) 主な種族 訓練上昇値 備考 Map画像元: + ... 焦土 Download 作者:焦土作者 作者紹介文:・内政中心のシナリオです。COMとプレイヤーは同じ条件で内政行動を行います。・COMは状況を見て内政行動を決定します。つまり条件次第で内政行動が変化します。・「技術開発」によって技術力を高めると、ユニットが世代交代します。次世代ユニットは旧世代ユニットの2~3割増の強さを持っています。列伝や必殺技以外に指導者をキャラ付けできないものかと考えてこういう仕組みを考えました。 画像元:自作 スクリーンショットを変更しました。 -- 作者 (2013-08-15 04 03 46) つくりかけなので、方向性をここで提示しておきます。 -- 作者 (2013-08-18 01 42 09) おもしろそう。更新楽しみにしてます。 -- 名無しさん (2013-09-19 20 32 12) 内政を重点的に改良されとてもとっつきやすいシステム。ただ、各種族や各勢力に個性があるのでそれに見合った特徴あるユニットが欲しい。 現状ユニットとしての見栄えがあまりない。 -- 名無しの邪神 (2014-03-08 14 16 55) 面白いです 動員される兵科ってランダムなんですか? -- 名無しさん (2014-03-15 23 48 47) 動員についてですが、16部隊の固定パターン(技術レベルに依存)を基にして、 ランダムで 12×((配備進捗度+8)%)部隊(小数点以下切捨て)だけ配置するという仕組みです。 したがって、ランダムではありますが、特定の兵科だけが集中することはありません。 そして、配備進捗度が高くなるにつれて編成のばらつきが小さくなります。 今のところ、配備進捗度は以下のように領地アイコンに反映されます: 1~24…輪郭のみ、25~49…1人、50~74…2人、75~100…3人 -- 作者 (2014-03-16 15 09 30) また、固定パターンの16部隊の内訳は 近接歩兵系4・弓兵銃兵系4・騎兵系4・砲兵系2・魔術師系2です。 -- 作者 (2014-03-16 15 19 24) 本当に今更だがこの内政は野心的だと思う。 -- 名無しさん (2014-05-02 23 06 35) エラーで機動できません senario_skill 37行目です -- 名無しさん (2014-07-16 21 05 11) Vahren.exe最新版で実装されたgun_delayの新しいオプションを使っています。 最新版でないエンジンで実行した場合はスクリプトエラーが出ます。 オリシナスレより抜粋。7月7日版以降の本体でいけるはず -- 名無しさん (2014-07-16 22 09 01) 鉄騎兵がガシガシ動くのが良いですね。応援してます。 -- 名無しさん (2015-12-31 14 37 30) 応援していただきありがとうございます! 歩行グラは苦労したポイントなので、見ていただけてうれしいです。 -- 作者 (2016-01-02 01 03 15) 前は顔グラもない鉄騎兵を動かすだけという銀河英雄伝説のロールプレイでもやれってのかといった感じのシナリオだったが 顔グラ追加、勢力も追加(というか人材とかがちゃんとしてきた)して鉄騎兵も種類…増えたのかわからないが増え、シナリオとして整ってきた。 -- 名無しさん (2016-05-13 19 55 22) しかし、何故輸送車の速度が歩兵より遅いのだろう -- 名無しさん (2016-05-13 19 57 41) 焦土がダウンロードできない。 -- 名無しさん (2017-02-21 21 21 10) 焦土作戦はヴァーレントゥーガではとれない -- 名無しさん (2023-04-21 12 01 59) 鉄騎兵を操作する楽しみがメイン -- 名無しさん (2023-09-22 09 52 31) シンプルな名前だが中身は硬派に作り込まれている -- 名無しさん (2023-11-21 18 48 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1686.html
大臣 Means、オリゾンテ大陸などに登場するモブ政策人材。 ファーレントゥーガのオリシナは(ヴァーレントゥーガで一般的になった、世界史風のリアルな国家と違い)政治機構などはあまり明確にされないことが多く、大臣のポジションについても不明なことが多い。 ファーレンの国家がシンプルなものが多いのは 大学生以上が多かったヴァーレンに対してファーレンは作者も中高生が多かったのがあるだろう -- 名無しさん (2024-01-08 16 45 19) ハルスベリヤ叙事詩のように、作者自身が知識を深めた結果としてシンプルな政治機構(FTのハルベリ)がリアルな世界史風(VTのハルベリ2)になることもある -- 名無しさん (2024-01-08 16 46 41) 決戦のドラゴンテイルのように政治機構が全く出てこず独立遊軍が独断で大陸統一することもある -- 名無しさん (2024-01-16 21 45 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/121.html
エルカ エディット講座に登場、幻のマスター -- 欣也 (2008-09-04 22 40 15) 寝不足。 -- 名無しさん (2009-02-07 04 41 39) へんぽこ戦士、エルカ。謎の戦士。最近、寝不足のエルカは、ついに、ぶっ倒れる。「ああ、ねむい…世界に平和が訪れるのはいつの日か…」 -- 名無しさん (2009-09-21 14 02 49) FTMCでも同名・同設定の人材が登場する。 -- 名無しさん (2013-10-17 21 03 55) エディタの使い方を説明するために登場したので厳密にはオリシナ枠 -- 名無しさん (2020-10-13 18 42 31) なおVTでは普通に魔法戦士になった -- 名無しさん (2020-10-13 18 42 40) エルとつくがエルフではない ファーレントゥーガ改造計画というオリシナ作成チュートリアルで登場した剣士 -- 名無しさん (2021-11-23 00 55 44) ファーレントゥーガとヴァーレントゥーガでキャラ設定が一致している数少ない人 -- 名無しさん (2021-12-29 22 14 30) ゾーマのデザインに近い立ち絵のファンアートが昔あった -- 名無しさん (2024-04-08 01 54 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1890.html
航空機 飛行機。現代戦を舞台としたオリジナルシナリオでは珍しくないユニットであり、 戦車と並んでファーレントゥーガというゲームエンジンの改造自由度の高さを象徴するような存在。 (例 ファーレンアドバンスド大戦略-World at War-) ただ攻撃属性を細かく指定できるヴァーレントゥーガと違い、ファーレントゥーガは属性が固定であるため(銃に強い、砲に強いといった設定ができない) 戦闘機と爆撃機が峻別されているシナリオは多くなく、一律に航空機部隊とされていることが多い。 基本的には騎兵のような役割を与えられている。 戦争の近代化を象徴するような存在であるため、中近世~近代シナリオやファンタジーであっても 「遙かに文明の進んだ異大陸からの侵略者」がオーパーツ的に利用するケースもある(例:Growing Gene、世界幼年期の終わりに) もう見られなくなったドリ漢のGGスレで凄い人居たなぁ 海軍航空隊にイリュージョン仕掛けて人材殺させるのが気持ち良いとか何とか -- 名無しさん (2024-02-10 14 08 58) 爆撃はだいたい火属性なのでフレイムガードが効く -- 名無しさん (2024-02-10 23 34 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/859.html
ゴブリン達は、昔は、この大陸全土にいたが、数々の迫害を受けて、今ではフェリル島に追いやられてしまった。 主権を取り戻す必要がある。まず始めに、このフェリル島の全部を手に入れなければならない。 ルーニック島にいるゴート王には、ドルスとフィザーレスという強い部下がいるので、特に注意が必要だ。 ファーレントゥーガぽくて逆にいいなこれ -- 名無しさん (2024-01-20 11 56 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/218.html
「観測は本人の意思でなく運命として定められていた。故に平行世界の分岐はあり得ないのですじゃ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 元レオーム朝の宮廷魔術師。トライトⅤ世とルーゼルの戦いが終わって間もなく退役し、ローイス海の小島に隠居していた。 ドルスが亡くなって間もなく弟子であったマクセンの推挙によってゴートⅢ世に仕え、ナース水軍服属に貢献する。 レオーム軍崩壊後はフェリル国の軍師となり、ファルシス騎士団及びローイス水軍との連合を進言し、水軍の説得へ自ら出向き同盟を締結させ、 無事フェリル連合が結成されると間もなく天寿を全うした。 基本スペック 名前 アイアン 肩書き 魔法使い S5~6→フェリル国の軍師 種族/性別 人間族/男性 クラス マジシャン 雇用種族 人間族 雇用クラス マジシャン 特殊雇用 初期勢力 S1~2→在野(Lv.12)S3→在野(Lv.17)S4→レオーム家一般(Lv.20)S5→フェリル国上士(Lv.22)S6→フェリル国上士(Lv.25) 個人スキル マジシャン準拠 必殺スキル アースウォール リーダースキル アースウォール 防御 魔抵抗 毒 麻痺 幻覚 恐慌 吸血 ドレイン 訓練効果(3) アシストスキル 基本能力値 HP 500 MP 100 攻撃 10 防御 70 魔力 80 魔抵抗 100 素早さ 60 技術 60 HP回復 0 MP回復 20 移動力 100 移動型 荒地 exp_mul 125 召喚可 1 初期耐性 火 毒 強い 水 麻痺 強い 風 幻覚 強い 土 混乱 強い 光 沈黙 闇 微弱 石化 神聖 恐慌 強い 死霊 即死 弓矢 吸血 強い 城 魔吸 普通 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント 防御一辺倒の魔法使い 見た目といい実力といい魔法使い系の人材では一番使えない -- 名無しさん (2009-09-23 19 42 38) 魔法使いの中で1,2を争うえるほど影が薄い -- 名無しさん (2009-09-24 00 07 46) 原作では前線で魔法を使用できる頼れるユニットだったが、前衛が恵まれないヴァーレンにおいては硬いと言う特性も役に立たない。 -- 名無しさん (2009-09-24 04 30 45) 使い方は簡単ではないが、アースウォールとアシッドクラウドの使い方次第で戦場を左右できる。 普通に使えば一般よりマシな魔法使いにすぎないが、上手く使えば便利と言う、いわゆる玄人向けのキャラクター。 -- 名無しさん (2009-09-24 14 58 54) いきなり旗揚げするプレイでの土魔法は必ず食らうので厄介だが、自分で使うと地味である。 地味さと使いにくさが逆に愛せるキャラ。 -- 名無しさん (2009-09-24 20 54 18) 防御面にかけてはヴァーレン随一。アースウォールを小出しで使えば魔法軍団相手に有利に立ち回れる。だが火力がない。 -- 名無しさん (2009-10-03 04 23 32) ハイエルフなど、召喚壁を頼みとするユニットの天敵。これを使われるとこちらの魔法がほぼ防がれ、敵の魔法はこちらの召喚ユニットに命中するため、召喚壁で安全に攻撃できる時間がまるまる削られてしまう。敵に彼がいる場合、やはり捨て駒を使って無駄撃ちさせることをおすすめする。 -- 名無しさん (2009-11-06 23 59 50) マジシャンだからすぐ落ちるだろうと思ったら、意外な硬さで粘られる事も -- 名無しさん (2009-11-12 14 59 17) ゾーマ専用リーダー -- 名無しさん (2009-11-12 15 11 36) ムームーも入れるべき -- 名無しさん (2009-11-16 17 30 15) ドワーフ雇用が雇用になりますますディフェンスに定評があるようになった。 -- 名無しさん (2009-12-03 01 27 31) フェリル国の救世主。能力でもイベントでも -- 名無しさん (2010-01-27 10 07 37) 召喚壁が怖くないなら自陣の強襲部隊に随行して相手後衛の援護を断ち切る形で殴り合いを援護してもよい。 でもいくら硬くてもベースはマジシャンなので直接殴られないように。 -- 名無しさん (2010-05-24 16 51 13) アルティマイトとタイマンできる数少ない魔法使いである -- 名無しさん (2010-05-24 19 15 41) 特に記述が見当たらないけど経験的に土魔法持ちで2つ目は残り3属性からランダムっぽい。 どういう処理になってるんだこれ? -- 名無しさん (2010-08-07 18 25 13) 個人的には風が出る確率がかなり高い気がする。 火か水が出ればフェリル国も安泰 -- 名無しさん (2010-08-07 18 45 44) いや普通にランダムだよ、風と水とかになる。 -- 名無しさん (2010-08-07 20 46 15) シナリオ6において、フェリル連合結成イベントが発生すると、陣中に没する。 魔術師系は、ナシュカもいるが、マジシャンを雇える人材がいなくなってしまうので、アイアンが死ぬときには、マジシャンを一人でも配下につけておこう。 そうすれば、マジシャン雇用は継続できる。 -- 名無しさん (2010-10-18 00 12 27) 人材で前衛魔法部隊を作るときに役に立つ だからどうしたという話ではあるが -- 名無しさん (2011-02-21 00 36 51) s6だと8ターン目に強制的に死亡する模様。 -- 名無しさん (2011-02-21 11 15 26) アイコンを見てアルジュナかと思ったらアイアンでがっかりすることが稀によくある。 -- 名無しさん (2011-04-21 19 20 52) 土魔法固定が消えたようだ。アースウォールは継続。 土魔法が取得出来れば従来通りアシッドクラウドはリーダースキルになる。 -- 名無しさん (2011-05-23 22 54 47) 上手く使おうとすると操作が忙しくなる人 部下を上手く散らせれば全体の損耗率が下がる -- 名無しさん (2011-11-27 11 22 55) 魔法使いにあるまじき硬さ アースウォールが便利すぎるし対死霊が本格化する前に老衰してしまうのが残念でならない -- 名無しさん (2012-11-18 23 37 46) アースウォールでセトトンネルとめられるからなあ この人さえ死んでいなければ対死霊戦の被害者は半分になってただろう -- 名無しさん (2013-06-01 15 53 43) 防御がわずかに下げられた 使用感覚に影響が出るほどでは無さそうだが -- 名無しさん (2013-06-13 22 42 39) アースウォールは必ず個別にスキル指定して小出しに使うこと。 フェリル国はアイアン隊の使い方で難易度が大きく変わる。 -- 名無しさん (2013-12-16 10 14 07) 勢力プレイ時のアースウォールも強いが、マジシャン人材プレイでマジシャン系縛りをやる時に必須。前衛人材の特攻を受け止めた時にはさすがに驚いた。もちろん長時間は持たないが、いるのといないのでは安心感と一部隊での戦闘が別物になる ゾーマと違って最初から放浪しているのも魅力。地味に荒地移動なのも非常にありがたい。またA魔法を使えるので低い魔力でも火力は申し分ないだろう -- ひかる (2014-04-01 14 08 58) s6でせっかくオステア国から出向いて取りにいったけど 上にもあるように8ターン目でイベントも死亡したのテロップもなしでいきなり消失する模様 アースウォールは凄い便利だから惜しい -- 名無しさん (2015-02-17 02 02 40) アイアン…相変わらず固そうだな -- 名無しさん (2016-03-27 01 47 27) 堅さが売りそうなステータス だが同じマジシャンにゾーマだのスーフェンだの堅めの人材がいるせいか、個人としての堅さはいまいち地味 -- 名無しさん (2016-05-02 21 21 07) 立ち絵が付いた メッチャ渋い -- 名無しさん (2016-08-19 21 06 23) FTでは前線で殴り合える魔術師だったのだが VTだと「ちょっと前に出やすい」だけなんだよな -- 名無しさん (2020-04-04 14 19 13) ヴァイアン -- 名無しさん (2020-05-20 21 24 46) 色々なイベントが追加されるうちに なぜか海賊たちと中央政界をつなぐパイプ役になっていた -- 名無しさん (2023-04-21 12 01 27) 名前が硬そうで しかもファーレントゥーガでも防御力が鉄壁の魔術師 こういうキャラになるのは必然 -- 名無しさん (2023-07-30 15 53 47) Ver1.8で使用。語り尽くされたことだが、プレイヤーによって丁寧に運用されるアースウォールは無類の強さを誇る。 特に、パーサの森とアルナス汗国をこれだけで滅亡させられるだけのポテンシャルを秘める。 2種の防御ステに多くの異常耐性を底上げしてくれることもあり、よく育ったソルジャー系人材を迎え入れると、彼らが不沈艦になる。 -- 名無しさん (2023-11-13 19 14 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1743.html
プレイヤーの数 ゲーム開始前、プレイヤーの数を選択できる。観戦・1人・2人・3人・4人から選べる。 ヴァーレントゥーガにはない、ファーレントゥーガ独自のシステムで、当然オンライン対戦などではなく、複数マスターを担当できる。 「1つのパソコンの前に複数人で集まってゲームをする」スタイルを想定していた辺りが時代である。 (1999年当時のパソコンゲームのプレイにおいては珍しくなかった) 高難易度陣営をどうしてもクリアできない時など、敢えて複数人マスターでプレイして 最期に自滅させるプレイヤーチートもできるが、それを封じている(複数人プレイだとラスボスと戦えない等)シナリオもある。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1592.html
蒼雨海賊団 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 ラシェスタが放蕩皇子として冒険の旅をしていた頃に知り合った海賊の首領シャルレインが、皇帝に即位してから叛乱に悩まされているラシェスタを助けるために旗揚げした勢力。 ファーレントゥーガのオリシナの鉄則である 「海賊は海では強いが、他では微妙。フライがあればなんとかなる」 が通用せず 「海でも弱く、他でも更に弱い。フライどころか魔法戦力は放浪人材を含めても少ない」 という絶望的な陣営。CPUだとアルベリッヒのおやつ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1025.html
エルタ島 ヴァーレントゥーガと違い南エルタ島はない。 -- 名無しさん (2022-07-13 21 48 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/600.html
項目作成乙。でも拡張シナリオ一覧の備考大雑把すぎじゃね? 付属のテキストに思いっきり近代って書いてあるし、ファンタジーでもないのでは -- 名無しさん (2010-03-19 17 42 10) 編集しました -- 名無しさん (2010-03-20 11 16 01) なんだこれ -- 名無しさん (2021-11-17 00 50 52) 現代もの。ファーレントゥーガのFTWのリメイク版だったかも? -- 名無しさん (2023-09-10 23 58 49) 名前 コメント